2 个#unity-editor MCP 服务器和客户端
以下 MCP 服务器和客户端均标记为 #unity-editor——安装后即可让 Claude、Cursor、VS Code 等支持 MCP 的客户端获得 unity-editor 相关能力。
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Unity MCP 統合フレームワーク
isuzu-shiranui
Unity Editor integration with Model Context Protocol (MCP) enabling AI assistants like Claude to interact with Unity projects. Features a TypeScript MCP server and C# Unity plugin with extensible command handler architecture, TCP/IP communication, and dynamic plugin discovery.
创建于 去年
EE
Editor Eye StandAlone
creativeandcreative9
The Unity MCP that lets your AI see your game — and play it. It screenshots the Game/Scene View, drives Play Mode with simulated keyboard/mouse input, controls SceneView cameras, inspects Editor UI, and runs C# in-editor — so the AI visually QAs and play-tests your game. 65 tools
创建于 2个月前
常见问题
什么是 #unity-editor MCP 服务器?
- 标记为 #unity-editor 的 MCP 服务器实现了 Model Context Protocol,让 Claude、Cursor、VS Code 等 AI 助手可以访问 unity-editor 相关的工具、数据或 API。
标记为 #unity-editor 的 MCP 服务器和客户端有多少个?
- mcp.so 目前收录了 2 个标记为 #unity-editor 的 MCP 服务器和客户端。
如何安装 #unity-editor MCP 服务器?
- 打开下方任意服务器页面,将安装配置复制到 Claude Desktop、Cursor、VS Code 或其他 MCP 客户端的配置中即可——远程服务器无需单独下载。